LA REALIDAD Y LA FICCIÓN

Videojuegos: 7 personajes que existen en la vida real

¿La realidad copia la ficción o la ficción imita la realidad?

Los personajes de videojuegos, al igual que los de las caricaturas han sido parte importante de la infancia para la mayoría de nosotros.

Tanto, que hay personas que terminan pareciéndose como un calco a su ‘alter ego‘ en la pantalla.

Aunque parezca extraño, hay algunos nombres de personajes muy míticos de los videojuegos que también se usan en la vida real

  • Katarina (League of Legends)
    Riot Games
    Actualmente en España hay censadas 312 personas con ese nombre y tienen una media de edad de 34 años.
  • Mario (Super Mario)
    Nintendo
    Este nombre es bastante más común y hay actualmente 102 081 personas censadas con este nombre con una media de edad de 24 años.
  • Elizabeth (Bioshock)
    Irrational Games
    Actualmente en España hay censadas 10 011 personas con ese nombre y tienen una media de edad de 36 años.
  • Dante (Devil May Cry)
    Capcom
    Actualmente hay censadas en España un total de 987 personas y tienen una edad media de 13 años.
  • Sora (Kingdom Hearts)
    Square Enix
    Este es uno de los nombres menos comunes ya que actualmente hay censadas 63 personas que tienen una edad media de 39 años.
  • Trevor (GTA)
    Rockstar
    En la actualidad hay un total de 152 personas con este nombre y tienen una edad media de 61 años.
  • Oriana (League of Legends)
    Riot Games
    Aquí hemos hecho una pequeña trampa, porque el personaje de League of Legends tiene dos ‘n’ en su nombre, pero se puede decir que en España comparte nombre con 643 personas que tienen una media de edad de 14 años.
  • Steve (Minecraft)
    Mojan
    En España comparten nombre con este mítico personaje de Minecraft un total de 157 personas con una media de edad de 34 años.
  • Nathan (Uncharted)
    Naughty Dog
    Actualmente hay censadas un total de 865 personas con ese nombre y tienen una edad media de 10 años.

A LA BIBLIOTECA NACIONAL

La Biblioteca Nacional de España (BNE) ha anunciado que recuperará y conservará los videojuegos españoles.

Desde ahora, las empresas de desarrollo depositaran una copia de sus títulos en el archivo de la BNE para asegurar su futuro y preservación, ya que sus obras forman parte del patrimonio cultural español.

La iniciativa parte de una reunión celebrada en la Biblioteca Nacional en la que han participado la Asociación Española del Videojuego (AEVI), la Asociación de Usuarios de Informática Clásica (AUIC), la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de entretenimiento (DEV) y el Ministerio de Cultura.

La Biblioteca Nacional identificará qué videojuegos están ya depositados en el archivo para determinar qué videojuegos deben ser recopilados en formato físico.

Los participantes de la reunión colaborarán para facilitar el proceso y asegurar el acceso a los videojuegos españoles para todos los ciudadanos presentes y futuros.

Las asociaciones han ofrecido a la Biblioteca Nacional colaborar para adquirir equipamiento que permita la reproducción de los videojuegos pasados y actuales.

Por otro lado, la BNE asegura que el acceso a este fondo garantizará el cumplimiento de la Ley de Propiedad Intelectual.

GRAN SELECCIÓN DE OFERTAS MULTI-TIENDA

CONSOLAS

ACTUALIZACIÓN CONTINUA

CONTRIBUYE CON PERIODISTA DIGITAL

QUEREMOS SEGUIR SIENDO UN MEDIO DE COMUNICACIÓN LIBRE

Buscamos personas comprometidas que nos apoyen

COLABORA

Los vídeos más vistos

Lo más leído